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吉比特(603444.SH):公司2024年一季度境外收入合計(jì)1.39億元,同期增長(zhǎng)146.68%

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吉比特(603444.SH):公司2024年一季度境外收入合計(jì)1.39億元,同期增長(zhǎng)146.68%

2024年4月1日至2024年4月30日,吉比特接受國(guó)海證券等機(jī)構(gòu)調(diào)研,副總經(jīng)理、董事會(huì)秘書(shū):梁麗莉;證券事務(wù)代表:蔡露茜參與接待,并回答了調(diào)研機(jī)構(gòu)提出的問(wèn)題。

圖片來(lái)源: 圖蟲(chóng)創(chuàng)意

吉比特(603444.SH)2024年5月6日發(fā)布消息稱,2024年4月1日至2024年4月30日,吉比特接受國(guó)海證券等機(jī)構(gòu)調(diào)研,副總經(jīng)理、董事會(huì)秘書(shū):梁麗莉;證券事務(wù)代表:蔡露茜參與接待,并回答了調(diào)研機(jī)構(gòu)提出的問(wèn)題。

調(diào)研機(jī)構(gòu)詳情如下:

國(guó)海證券;國(guó)金證券;國(guó)泰君安證券;海通證券;申萬(wàn)宏源證券;信達(dá)證券;招商證券;中金公司;中泰證券等機(jī)構(gòu)。

調(diào)研主要內(nèi)容:

1、公司儲(chǔ)備產(chǎn)品都有哪些,各項(xiàng)目投入資源情況如何,哪些有可能是未來(lái)可以貢獻(xiàn)業(yè)績(jī)的爆款產(chǎn)品?

自研產(chǎn)品方面:《杖劍傳說(shuō)(代號(hào)M88)》、代號(hào)M72項(xiàng)目已提交版號(hào)申請(qǐng),付費(fèi)測(cè)試及上線時(shí)間將在版號(hào)獲得后進(jìn)行安排,目前尚未能確定上線時(shí)間。其他自研項(xiàng)目,如《最強(qiáng)城堡》、代號(hào)M11均在正常推進(jìn)中。

代理產(chǎn)品方面:《億萬(wàn)光年》《封神幻想世界》《王都創(chuàng)世錄》計(jì)劃于2024年下半年在中國(guó)大陸上線?!渡裰萸臭场返木硟?nèi)版本已于2024年1月30日上線,境外版本計(jì)劃于2024年上線。此外,音樂(lè)游戲《律動(dòng)軌跡》已于2024年4月29日上線。

以上產(chǎn)品上線計(jì)劃受到多方面因素影響,可能存在不確定性,僅作參考。

公司對(duì)各項(xiàng)產(chǎn)品投入的資源會(huì)根據(jù)產(chǎn)品類型、測(cè)試表現(xiàn)、買(mǎi)量ROI(投資回報(bào)率)等情況綜合考慮,目前尚無(wú)法對(duì)未來(lái)產(chǎn)品業(yè)績(jī)進(jìn)行預(yù)測(cè),儲(chǔ)備產(chǎn)品的業(yè)績(jī)表現(xiàn)請(qǐng)關(guān)注后續(xù)產(chǎn)品實(shí)際上線情況。

2、《問(wèn)道手游》《一念逍遙》近期運(yùn)營(yíng)情況如何?《問(wèn)道手游》《一念逍遙》近期運(yùn)營(yíng)情況如何?

《問(wèn)道手游》保持長(zhǎng)線穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),不斷推出各類活動(dòng)及版本更新。2024年4月,《問(wèn)道手游》開(kāi)啟8周年慶活動(dòng),陸續(xù)上線了新時(shí)裝、周年寵和熱度禮包等專屬福利及活動(dòng),并舉辦了8周年慶典晚會(huì),吸引大量玩家觀看,大服維持較高熱度。2024年4月,《問(wèn)道手游》在AppStore游戲暢銷榜平均排名為第32名,最高至該榜單第10名。

《一念逍遙》保持穩(wěn)定的更新節(jié)奏,2024年1-4月,陸續(xù)推出“三周年慶”“玉春輕歌”“花影仙蹤”等活動(dòng),并更新了“山河斬妖”“全新劍修神通”等玩法。2024年3月,《一念逍遙》項(xiàng)目組在北京舉辦玩家線下見(jiàn)面會(huì),通過(guò)組織線下活動(dòng)方式加強(qiáng)與玩家的溝通,優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。

3、《問(wèn)道手游》《一念逍遙》兩款產(chǎn)品后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略是否有調(diào)整?后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略是否有調(diào)整?

《問(wèn)道手游》上線八年,長(zhǎng)期表現(xiàn)較為穩(wěn)健?!秵?wèn)道手游》運(yùn)營(yíng)思路整體沒(méi)有較大變化,每年定期推出新年服、周年服、夏日服和國(guó)慶服,并不斷洞察玩家的需求,在增加游戲新內(nèi)容的同時(shí),對(duì)現(xiàn)有內(nèi)容進(jìn)行不斷調(diào)優(yōu),持續(xù)優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí),公司也會(huì)向行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的產(chǎn)品學(xué)習(xí),但學(xué)習(xí)不意味著盲目跟隨,會(huì)審慎對(duì)待未來(lái)的設(shè)計(jì)調(diào)整。

對(duì)于《一念逍遙》的后續(xù)運(yùn)營(yíng)策略,公司將更加關(guān)注存量用戶,進(jìn)一步精細(xì)化買(mǎi)量,以減少低效投入。在推廣運(yùn)營(yíng)方面,公司將強(qiáng)化品牌向曝光,適度調(diào)整和控制效果類廣告開(kāi)支,并嘗試更多有效的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷方式。在用戶運(yùn)營(yíng)方面,做好日常直播、KOC攻略及內(nèi)容搭建、電商、社區(qū)回流承接等。同時(shí),在研發(fā)方面,公司將不斷關(guān)注用戶反饋,優(yōu)化版本內(nèi)容,提升游戲體驗(yàn)。此外,《一念逍遙》也將持續(xù)進(jìn)行IP建設(shè),以小說(shuō)、音樂(lè)、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)等多樣化的衍生內(nèi)容豐富游戲內(nèi)容,提升品牌影響力。

4、公司自研產(chǎn)品《公司自研產(chǎn)品《MonsterNeverCry(代號(hào)原點(diǎn))》發(fā)行情況如何?未來(lái)還(代號(hào)原點(diǎn))》發(fā)行情況如何?未來(lái)還會(huì)在哪些地區(qū)上線?會(huì)在哪些地區(qū)上線?

《MonsterNeverCry(代號(hào)原點(diǎn))》是一款西幻題材放置卡牌手游,于2024年3月18日在歐美地區(qū)公測(cè),上線首日登頂美國(guó)AppStore免費(fèi)榜。上線后留存率、ARPU(平均每用戶收入)等數(shù)據(jù)基本符合預(yù)期表現(xiàn)。產(chǎn)品上線時(shí)間較短,業(yè)績(jī)情況仍需持續(xù)觀察驗(yàn)證。

《MonsterNeverCry(代號(hào)原點(diǎn))》未來(lái)還會(huì)考慮在中國(guó)港澳臺(tái)、日韓、中國(guó)大陸等地上線,具體上線時(shí)間尚待最終確定,請(qǐng)關(guān)注雷霆游戲的官方信息。

5、《《Outpost:InfinitySiege》》如何確認(rèn)收入?是否有遞延收入?是否有遞延收入?

《Outpost:InfinitySiege》是一款單機(jī)游戲,玩家購(gòu)買(mǎi)后公司即完成履約義務(wù)。結(jié)合分銷平臺(tái)的政策,公司在玩家購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)即確認(rèn)收入,不存在遞延攤銷的情形。

6、公司為什么聚焦于公司為什么聚焦于MMORPG、放置掛機(jī)類、放置掛機(jī)類、SLG三大賽道?三大賽道?公司還有其他關(guān)注的游戲品類嗎?

研發(fā)方面,公司聚焦MMORPG、放置掛機(jī)類、SLG三大賽道,主要是考慮到這三個(gè)賽道都擁有相對(duì)較大的市場(chǎng)容量和成長(zhǎng)空間。在MMORPG和放置這兩個(gè)品類上,公司已積累了較多研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的成功經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)可以更好地利用公司已經(jīng)積累的經(jīng)驗(yàn)和資源,持續(xù)深耕。雖然公司在SLG品類上經(jīng)驗(yàn)較少,但其作為強(qiáng)社交類型的產(chǎn)品,是公司希望探索的方向。同時(shí),SLG在國(guó)內(nèi)和海外都是已被驗(yàn)證的適合長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的品類,公司也希望能夠在SLG產(chǎn)品上取得突破。

雖然公司聚焦在這幾個(gè)賽道,但制作人仍可以以自己的興趣為導(dǎo)向選擇其他品類,只是如果制作人選擇了這幾個(gè)賽道,公司可以給予更多的經(jīng)驗(yàn)借鑒與支持。未來(lái),公司也會(huì)嘗試去探索內(nèi)容向的產(chǎn)品。

代理產(chǎn)品方面,公司將持續(xù)關(guān)注老游戲IP新作、多人競(jìng)技游戲、中度休閑游戲、具備體驗(yàn)差異的商業(yè)游戲等方向,并根據(jù)市場(chǎng)變化等因素相應(yīng)調(diào)整產(chǎn)品代理思路。

7、公司境外業(yè)務(wù)進(jìn)展情況如何?公司境外業(yè)務(wù)進(jìn)展情況如何?

公司高度重視境外業(yè)務(wù)的發(fā)展,除個(gè)別儲(chǔ)備的國(guó)內(nèi)IP產(chǎn)品外,公司要求自研產(chǎn)品必須定位境外市場(chǎng)方可立項(xiàng)。近兩年來(lái),公司的境外發(fā)行團(tuán)隊(duì)也已建立起覆蓋全球大部分國(guó)家和地區(qū)的測(cè)試、發(fā)行體系。

2023年以來(lái),公司在境外成功發(fā)行了《一念逍遙(歐美版)》《奇葩戰(zhàn)斗家(東南亞版)》《飛吧龍騎士(境外版)》《MonsterNeverCry(歐美版)》《Outpost:InfinitySiege》等多款產(chǎn)品。

2024年1-3月,公司境外收入合計(jì)1.39億元,較上年同期增長(zhǎng)146.68%。

8、公司在《《2024年第一季度報(bào)告》中年第一季度報(bào)告》中披露歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)同比減少減少17.35%,但經(jīng)調(diào)整后歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)同比減少同比減少33.54%,下降幅度較大,主要原因是什么?降幅度較大,主要原因是什么?

公司通常會(huì)在各期定期報(bào)告中披露剔除投資和匯率等非經(jīng)營(yíng)性因素影響的經(jīng)調(diào)整后歸母凈利潤(rùn),以便更準(zhǔn)確地反映公司的經(jīng)營(yíng)狀況。

然而,除了投資和匯率之外,收入攤銷遞延和政府補(bǔ)助也對(duì)2024年第一季度業(yè)績(jī)的表現(xiàn)有較大影響。鑒于各期分析口徑一致性考慮,公司在《2024年第一季度報(bào)告》中披露的“經(jīng)調(diào)整后歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)”并未考慮政府補(bǔ)助、收入攤銷遞延的影響。若扣除政府補(bǔ)助和當(dāng)期攤銷余額變動(dòng)的影響,公司經(jīng)調(diào)整后的歸母凈利潤(rùn)同比下滑幅度將會(huì)大幅縮小。

9、公司為什么公司為什么2023年度不進(jìn)行現(xiàn)金分紅,而是做2024年度中期授權(quán)?公司年度中期授權(quán)?公司高比例分紅的思路是否變化?

近年來(lái)公司研發(fā)人員數(shù)量不斷增加,2021年末、2022年末和2023年末公司研發(fā)人員數(shù)量分別為530人、692人、855人,研發(fā)投入持續(xù)加大;此外,因市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇及玩家消費(fèi)意愿變化等因素影響,公司核心產(chǎn)品流水有所下滑。

綜合考慮前述因素及后續(xù)儲(chǔ)備項(xiàng)目可能的發(fā)行投入、海外業(yè)務(wù)發(fā)展資金需要、回購(gòu)計(jì)劃執(zhí)行資金需求等,公司不進(jìn)行2023年度現(xiàn)金分紅。公司于2023年9月27日實(shí)施完成2023年半年度現(xiàn)金分紅共計(jì)5.04億元,2023年全年現(xiàn)金分紅金額占公司2023年度合并報(bào)表歸屬于母公司股東凈利潤(rùn)的比例為44.82%。

公司希望給予投資者較高回報(bào)的想法沒(méi)有變化,但實(shí)際的分紅金額/比例需要根據(jù)當(dāng)期公司的經(jīng)營(yíng)情況及后續(xù)資金需求來(lái)評(píng)估,目前無(wú)法確定。為了簡(jiǎn)化后續(xù)分紅程序,加快中期分紅實(shí)施進(jìn)度,公司2024年4月18日召開(kāi)的2023年年度股東大會(huì)做了中期分紅授權(quán),由董事會(huì)在滿足一定的利潤(rùn)分配條件下決定2024年中期(包含半年度、前三季度)利潤(rùn)分配方案并在規(guī)定期限內(nèi)實(shí)施。

10、公司業(yè)績(jī)有所下滑,但人員規(guī)模一直持續(xù)增加,主要原因是什么?未來(lái)是否還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)張?否還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)張?

截至2023年12月31日,公司員工人數(shù)1,447人,較上年末增加193人,其中研發(fā)人員數(shù)量增加163人,運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)人員數(shù)量增加24人。人員增加主要是根據(jù)公司在研項(xiàng)目需要補(bǔ)充。游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,需要大量的前期投入,公司也需要不斷吸納優(yōu)秀的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)人才保持團(tuán)隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)力。公司采用“小步快跑”開(kāi)發(fā)方法,人員招聘一直是根據(jù)項(xiàng)目所處不同階段的實(shí)際業(yè)務(wù)需求開(kāi)展。

公司仍會(huì)持續(xù)吸納各方面的優(yōu)秀人才,但人員數(shù)量是否繼續(xù)增加需要根據(jù)立項(xiàng)的數(shù)量、項(xiàng)目測(cè)試數(shù)據(jù)以及行業(yè)情況進(jìn)行謹(jǐn)慎評(píng)估。

公司未來(lái)可能會(huì)形成三種類型的團(tuán)隊(duì),第一種是人員規(guī)模在百人以上,成員能力出眾、工程能力強(qiáng)且項(xiàng)目數(shù)據(jù)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)。第二種是規(guī)模較小,約二十至三十人左右的團(tuán)隊(duì),其產(chǎn)品本身能夠維持團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營(yíng),成員能夠持續(xù)積累經(jīng)驗(yàn)。第三種是規(guī)模不超過(guò)十人的小團(tuán)隊(duì),主要做項(xiàng)目預(yù)研,或者根據(jù)自己的興趣開(kāi)發(fā)一些非常小型的游戲。在公司擴(kuò)張的過(guò)程中,重點(diǎn)將放在第一種類型的團(tuán)隊(duì),努力擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,以確保公司具備足夠高的產(chǎn)能。

11、公司回購(gòu)情況如何?公司回購(gòu)情況如何?

截至2024年4月30日,公司通過(guò)上海證券交易所系統(tǒng)以集中競(jìng)價(jià)交易方式已累計(jì)回購(gòu)股份226,000股,占公司總股本的比例為0.3137%,支付的總金額為4,187.84萬(wàn)元(不含交易費(fèi)用)。具體回購(gòu)進(jìn)展情況詳見(jiàn)公司于2024年5月7日披露的《廈門(mén)吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司關(guān)于以集中競(jìng)價(jià)交易方式回購(gòu)股份的進(jìn)展公告》(公告編號(hào):2024-019)。


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吉比特(603444.SH):公司2024年一季度境外收入合計(jì)1.39億元,同期增長(zhǎng)146.68%

2024年4月1日至2024年4月30日,吉比特接受國(guó)海證券等機(jī)構(gòu)調(diào)研,副總經(jīng)理、董事會(huì)秘書(shū):梁麗莉;證券事務(wù)代表:蔡露茜參與接待,并回答了調(diào)研機(jī)構(gòu)提出的問(wèn)題。

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吉比特(603444.SH)2024年5月6日發(fā)布消息稱,2024年4月1日至2024年4月30日,吉比特接受國(guó)海證券等機(jī)構(gòu)調(diào)研,副總經(jīng)理、董事會(huì)秘書(shū):梁麗莉;證券事務(wù)代表:蔡露茜參與接待,并回答了調(diào)研機(jī)構(gòu)提出的問(wèn)題。

調(diào)研機(jī)構(gòu)詳情如下:

國(guó)海證券;國(guó)金證券;國(guó)泰君安證券;海通證券;申萬(wàn)宏源證券;信達(dá)證券;招商證券;中金公司;中泰證券等機(jī)構(gòu)。

調(diào)研主要內(nèi)容:

1、公司儲(chǔ)備產(chǎn)品都有哪些,各項(xiàng)目投入資源情況如何,哪些有可能是未來(lái)可以貢獻(xiàn)業(yè)績(jī)的爆款產(chǎn)品?

自研產(chǎn)品方面:《杖劍傳說(shuō)(代號(hào)M88)》、代號(hào)M72項(xiàng)目已提交版號(hào)申請(qǐng),付費(fèi)測(cè)試及上線時(shí)間將在版號(hào)獲得后進(jìn)行安排,目前尚未能確定上線時(shí)間。其他自研項(xiàng)目,如《最強(qiáng)城堡》、代號(hào)M11均在正常推進(jìn)中。

代理產(chǎn)品方面:《億萬(wàn)光年》《封神幻想世界》《王都創(chuàng)世錄》計(jì)劃于2024年下半年在中國(guó)大陸上線?!渡裰萸臭场返木硟?nèi)版本已于2024年1月30日上線,境外版本計(jì)劃于2024年上線。此外,音樂(lè)游戲《律動(dòng)軌跡》已于2024年4月29日上線。

以上產(chǎn)品上線計(jì)劃受到多方面因素影響,可能存在不確定性,僅作參考。

公司對(duì)各項(xiàng)產(chǎn)品投入的資源會(huì)根據(jù)產(chǎn)品類型、測(cè)試表現(xiàn)、買(mǎi)量ROI(投資回報(bào)率)等情況綜合考慮,目前尚無(wú)法對(duì)未來(lái)產(chǎn)品業(yè)績(jī)進(jìn)行預(yù)測(cè),儲(chǔ)備產(chǎn)品的業(yè)績(jī)表現(xiàn)請(qǐng)關(guān)注后續(xù)產(chǎn)品實(shí)際上線情況。

2、《問(wèn)道手游》《一念逍遙》近期運(yùn)營(yíng)情況如何?《問(wèn)道手游》《一念逍遙》近期運(yùn)營(yíng)情況如何?

《問(wèn)道手游》保持長(zhǎng)線穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),不斷推出各類活動(dòng)及版本更新。2024年4月,《問(wèn)道手游》開(kāi)啟8周年慶活動(dòng),陸續(xù)上線了新時(shí)裝、周年寵和熱度禮包等專屬福利及活動(dòng),并舉辦了8周年慶典晚會(huì),吸引大量玩家觀看,大服維持較高熱度。2024年4月,《問(wèn)道手游》在AppStore游戲暢銷榜平均排名為第32名,最高至該榜單第10名。

《一念逍遙》保持穩(wěn)定的更新節(jié)奏,2024年1-4月,陸續(xù)推出“三周年慶”“玉春輕歌”“花影仙蹤”等活動(dòng),并更新了“山河斬妖”“全新劍修神通”等玩法。2024年3月,《一念逍遙》項(xiàng)目組在北京舉辦玩家線下見(jiàn)面會(huì),通過(guò)組織線下活動(dòng)方式加強(qiáng)與玩家的溝通,優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。

3、《問(wèn)道手游》《一念逍遙》兩款產(chǎn)品后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略是否有調(diào)整?后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略是否有調(diào)整?

《問(wèn)道手游》上線八年,長(zhǎng)期表現(xiàn)較為穩(wěn)健?!秵?wèn)道手游》運(yùn)營(yíng)思路整體沒(méi)有較大變化,每年定期推出新年服、周年服、夏日服和國(guó)慶服,并不斷洞察玩家的需求,在增加游戲新內(nèi)容的同時(shí),對(duì)現(xiàn)有內(nèi)容進(jìn)行不斷調(diào)優(yōu),持續(xù)優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí),公司也會(huì)向行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的產(chǎn)品學(xué)習(xí),但學(xué)習(xí)不意味著盲目跟隨,會(huì)審慎對(duì)待未來(lái)的設(shè)計(jì)調(diào)整。

對(duì)于《一念逍遙》的后續(xù)運(yùn)營(yíng)策略,公司將更加關(guān)注存量用戶,進(jìn)一步精細(xì)化買(mǎi)量,以減少低效投入。在推廣運(yùn)營(yíng)方面,公司將強(qiáng)化品牌向曝光,適度調(diào)整和控制效果類廣告開(kāi)支,并嘗試更多有效的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷方式。在用戶運(yùn)營(yíng)方面,做好日常直播、KOC攻略及內(nèi)容搭建、電商、社區(qū)回流承接等。同時(shí),在研發(fā)方面,公司將不斷關(guān)注用戶反饋,優(yōu)化版本內(nèi)容,提升游戲體驗(yàn)。此外,《一念逍遙》也將持續(xù)進(jìn)行IP建設(shè),以小說(shuō)、音樂(lè)、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)等多樣化的衍生內(nèi)容豐富游戲內(nèi)容,提升品牌影響力。

4、公司自研產(chǎn)品《公司自研產(chǎn)品《MonsterNeverCry(代號(hào)原點(diǎn))》發(fā)行情況如何?未來(lái)還(代號(hào)原點(diǎn))》發(fā)行情況如何?未來(lái)還會(huì)在哪些地區(qū)上線?會(huì)在哪些地區(qū)上線?

《MonsterNeverCry(代號(hào)原點(diǎn))》是一款西幻題材放置卡牌手游,于2024年3月18日在歐美地區(qū)公測(cè),上線首日登頂美國(guó)AppStore免費(fèi)榜。上線后留存率、ARPU(平均每用戶收入)等數(shù)據(jù)基本符合預(yù)期表現(xiàn)。產(chǎn)品上線時(shí)間較短,業(yè)績(jī)情況仍需持續(xù)觀察驗(yàn)證。

《MonsterNeverCry(代號(hào)原點(diǎn))》未來(lái)還會(huì)考慮在中國(guó)港澳臺(tái)、日韓、中國(guó)大陸等地上線,具體上線時(shí)間尚待最終確定,請(qǐng)關(guān)注雷霆游戲的官方信息。

5、《《Outpost:InfinitySiege》》如何確認(rèn)收入?是否有遞延收入?是否有遞延收入?

《Outpost:InfinitySiege》是一款單機(jī)游戲,玩家購(gòu)買(mǎi)后公司即完成履約義務(wù)。結(jié)合分銷平臺(tái)的政策,公司在玩家購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)即確認(rèn)收入,不存在遞延攤銷的情形。

6、公司為什么聚焦于公司為什么聚焦于MMORPG、放置掛機(jī)類、放置掛機(jī)類、SLG三大賽道?三大賽道?公司還有其他關(guān)注的游戲品類嗎?

研發(fā)方面,公司聚焦MMORPG、放置掛機(jī)類、SLG三大賽道,主要是考慮到這三個(gè)賽道都擁有相對(duì)較大的市場(chǎng)容量和成長(zhǎng)空間。在MMORPG和放置這兩個(gè)品類上,公司已積累了較多研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的成功經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)可以更好地利用公司已經(jīng)積累的經(jīng)驗(yàn)和資源,持續(xù)深耕。雖然公司在SLG品類上經(jīng)驗(yàn)較少,但其作為強(qiáng)社交類型的產(chǎn)品,是公司希望探索的方向。同時(shí),SLG在國(guó)內(nèi)和海外都是已被驗(yàn)證的適合長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的品類,公司也希望能夠在SLG產(chǎn)品上取得突破。

雖然公司聚焦在這幾個(gè)賽道,但制作人仍可以以自己的興趣為導(dǎo)向選擇其他品類,只是如果制作人選擇了這幾個(gè)賽道,公司可以給予更多的經(jīng)驗(yàn)借鑒與支持。未來(lái),公司也會(huì)嘗試去探索內(nèi)容向的產(chǎn)品。

代理產(chǎn)品方面,公司將持續(xù)關(guān)注老游戲IP新作、多人競(jìng)技游戲、中度休閑游戲、具備體驗(yàn)差異的商業(yè)游戲等方向,并根據(jù)市場(chǎng)變化等因素相應(yīng)調(diào)整產(chǎn)品代理思路。

7、公司境外業(yè)務(wù)進(jìn)展情況如何?公司境外業(yè)務(wù)進(jìn)展情況如何?

公司高度重視境外業(yè)務(wù)的發(fā)展,除個(gè)別儲(chǔ)備的國(guó)內(nèi)IP產(chǎn)品外,公司要求自研產(chǎn)品必須定位境外市場(chǎng)方可立項(xiàng)。近兩年來(lái),公司的境外發(fā)行團(tuán)隊(duì)也已建立起覆蓋全球大部分國(guó)家和地區(qū)的測(cè)試、發(fā)行體系。

2023年以來(lái),公司在境外成功發(fā)行了《一念逍遙(歐美版)》《奇葩戰(zhàn)斗家(東南亞版)》《飛吧龍騎士(境外版)》《MonsterNeverCry(歐美版)》《Outpost:InfinitySiege》等多款產(chǎn)品。

2024年1-3月,公司境外收入合計(jì)1.39億元,較上年同期增長(zhǎng)146.68%。

8、公司在《《2024年第一季度報(bào)告》中年第一季度報(bào)告》中披露歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)同比減少減少17.35%,但經(jīng)調(diào)整后歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)同比減少同比減少33.54%,下降幅度較大,主要原因是什么?降幅度較大,主要原因是什么?

公司通常會(huì)在各期定期報(bào)告中披露剔除投資和匯率等非經(jīng)營(yíng)性因素影響的經(jīng)調(diào)整后歸母凈利潤(rùn),以便更準(zhǔn)確地反映公司的經(jīng)營(yíng)狀況。

然而,除了投資和匯率之外,收入攤銷遞延和政府補(bǔ)助也對(duì)2024年第一季度業(yè)績(jī)的表現(xiàn)有較大影響。鑒于各期分析口徑一致性考慮,公司在《2024年第一季度報(bào)告》中披露的“經(jīng)調(diào)整后歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)”并未考慮政府補(bǔ)助、收入攤銷遞延的影響。若扣除政府補(bǔ)助和當(dāng)期攤銷余額變動(dòng)的影響,公司經(jīng)調(diào)整后的歸母凈利潤(rùn)同比下滑幅度將會(huì)大幅縮小。

9、公司為什么公司為什么2023年度不進(jìn)行現(xiàn)金分紅,而是做2024年度中期授權(quán)?公司年度中期授權(quán)?公司高比例分紅的思路是否變化?

近年來(lái)公司研發(fā)人員數(shù)量不斷增加,2021年末、2022年末和2023年末公司研發(fā)人員數(shù)量分別為530人、692人、855人,研發(fā)投入持續(xù)加大;此外,因市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇及玩家消費(fèi)意愿變化等因素影響,公司核心產(chǎn)品流水有所下滑。

綜合考慮前述因素及后續(xù)儲(chǔ)備項(xiàng)目可能的發(fā)行投入、海外業(yè)務(wù)發(fā)展資金需要、回購(gòu)計(jì)劃執(zhí)行資金需求等,公司不進(jìn)行2023年度現(xiàn)金分紅。公司于2023年9月27日實(shí)施完成2023年半年度現(xiàn)金分紅共計(jì)5.04億元,2023年全年現(xiàn)金分紅金額占公司2023年度合并報(bào)表歸屬于母公司股東凈利潤(rùn)的比例為44.82%。

公司希望給予投資者較高回報(bào)的想法沒(méi)有變化,但實(shí)際的分紅金額/比例需要根據(jù)當(dāng)期公司的經(jīng)營(yíng)情況及后續(xù)資金需求來(lái)評(píng)估,目前無(wú)法確定。為了簡(jiǎn)化后續(xù)分紅程序,加快中期分紅實(shí)施進(jìn)度,公司2024年4月18日召開(kāi)的2023年年度股東大會(huì)做了中期分紅授權(quán),由董事會(huì)在滿足一定的利潤(rùn)分配條件下決定2024年中期(包含半年度、前三季度)利潤(rùn)分配方案并在規(guī)定期限內(nèi)實(shí)施。

10、公司業(yè)績(jī)有所下滑,但人員規(guī)模一直持續(xù)增加,主要原因是什么?未來(lái)是否還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)張?否還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)張?

截至2023年12月31日,公司員工人數(shù)1,447人,較上年末增加193人,其中研發(fā)人員數(shù)量增加163人,運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)人員數(shù)量增加24人。人員增加主要是根據(jù)公司在研項(xiàng)目需要補(bǔ)充。游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,需要大量的前期投入,公司也需要不斷吸納優(yōu)秀的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)人才保持團(tuán)隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)力。公司采用“小步快跑”開(kāi)發(fā)方法,人員招聘一直是根據(jù)項(xiàng)目所處不同階段的實(shí)際業(yè)務(wù)需求開(kāi)展。

公司仍會(huì)持續(xù)吸納各方面的優(yōu)秀人才,但人員數(shù)量是否繼續(xù)增加需要根據(jù)立項(xiàng)的數(shù)量、項(xiàng)目測(cè)試數(shù)據(jù)以及行業(yè)情況進(jìn)行謹(jǐn)慎評(píng)估。

公司未來(lái)可能會(huì)形成三種類型的團(tuán)隊(duì),第一種是人員規(guī)模在百人以上,成員能力出眾、工程能力強(qiáng)且項(xiàng)目數(shù)據(jù)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)。第二種是規(guī)模較小,約二十至三十人左右的團(tuán)隊(duì),其產(chǎn)品本身能夠維持團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營(yíng),成員能夠持續(xù)積累經(jīng)驗(yàn)。第三種是規(guī)模不超過(guò)十人的小團(tuán)隊(duì),主要做項(xiàng)目預(yù)研,或者根據(jù)自己的興趣開(kāi)發(fā)一些非常小型的游戲。在公司擴(kuò)張的過(guò)程中,重點(diǎn)將放在第一種類型的團(tuán)隊(duì),努力擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,以確保公司具備足夠高的產(chǎn)能。

11、公司回購(gòu)情況如何?公司回購(gòu)情況如何?

截至2024年4月30日,公司通過(guò)上海證券交易所系統(tǒng)以集中競(jìng)價(jià)交易方式已累計(jì)回購(gòu)股份226,000股,占公司總股本的比例為0.3137%,支付的總金額為4,187.84萬(wàn)元(不含交易費(fèi)用)。具體回購(gòu)進(jìn)展情況詳見(jiàn)公司于2024年5月7日披露的《廈門(mén)吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司關(guān)于以集中競(jìng)價(jià)交易方式回購(gòu)股份的進(jìn)展公告》(公告編號(hào):2024-019)。

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