文|眸娛
“已起訴,后續(xù)將通過法律途徑進(jìn)行維權(quán)?!?/p>
3月21日,網(wǎng)易旗下手游《陰陽師》在微博上公開指責(zé)騰訊旗下《王者榮耀》內(nèi)角色形象抄襲,卻被《王者榮耀》官方硬氣回懟“別碰瓷”。
一時間,多家游戲官方賬號下臺站隊,互相支持或攻訐。
最終這場承包微博熱搜多天的游戲圈大案,在23日以《陰陽師》客服曬出律師函宣布走法律途徑而告終。
然而眸娛發(fā)現(xiàn),這并非是《王者榮耀》第一次陷入“抄襲”丑聞。
據(jù)不完全統(tǒng)計,《王者榮耀》從2015年上線以來,涉嫌美術(shù)抄襲的英雄原畫或海報多達(dá)十余款,關(guān)聯(lián)多家游戲廠商。
但這些指責(zé)在后續(xù)的發(fā)展過程中,無論《王者榮耀》表示要追查供應(yīng)商責(zé)任,或是做“冷處理”,大多都不了了之。
“陰陽”《王者榮耀》
3月21日,《王者榮耀》上線新英雄大司命,在當(dāng)晚八點左右被網(wǎng)易旗下手游《陰陽師》在微博上點名,以異常犀利的言語指責(zé)對方抄襲自己角色“SP神啟荒”的人物形象:
“賺了不少,真不考慮請一個更有原創(chuàng)靈感的美術(shù)?”
“想聯(lián)動直接聯(lián)系掃地工唄”
相關(guān)詞條#陰陽師 王者榮耀#、#天塌下來有荒的臉頂著#、#王者榮耀大司命#當(dāng)即登上熱搜,其中#陰陽師 王者榮耀#話題更是一度登上熱搜總榜第四。
僅僅一小時不到,《陰陽師》繼續(xù)開團(tuán)?!蛾庩枎煛穭?chuàng)作助手公開發(fā)布“懸賞”,邀請廣大創(chuàng)作者在#天塌下來有荒的臉頂著#熱點下進(jìn)行創(chuàng)作。
再過一小時,《陰陽師》IP系列游戲《決戰(zhàn)平安京》參團(tuán),轉(zhuǎn)發(fā)了這條微博,并繼續(xù)調(diào)侃《王者榮耀》,希望對方“真的當(dāng)素材庫也做好看一點”。
相較于網(wǎng)易的組團(tuán)強(qiáng)攻,《王者榮耀》的回應(yīng)則顯得底氣不足,并沒有在第一時間對“抄襲”事件做出正面回答,僅在新英雄宣傳的微博下方回復(fù)了一句疑似內(nèi)涵的話:
“手執(zhí)神戈,斬盡諸惡,天生萬物,陰陽吾度。”
《王者榮耀》IP系列格斗游戲《王者榮耀星之破曉》也趕來助拳,但回應(yīng)同樣沒有涉及到“抄襲”問題。
網(wǎng)易的攻勢還在繼續(xù)。到第二日晚七點左右,《陰陽師》微博繼續(xù)發(fā)難,稱已向《王者榮耀》發(fā)去律師函。
在這份律師函中,網(wǎng)易指出的《王者榮耀》涉嫌侵權(quán)的《陰陽師》素材,除了先前提到的“大司命”涉嫌抄襲《陰陽師》中的“SP神啟荒”外,還有《王者榮耀》游戲角色皮膚“李白 碎月劍心”涉嫌抄襲《陰陽師》游戲角色“須佐之男”。
至此,雙方由口水官司正式進(jìn)入到了法律層面。
在當(dāng)天深夜11點20,《王者榮耀》也首次針對“抄襲”事件做出回應(yīng)。但回應(yīng)的方式并非常正式,是以游戲中負(fù)責(zé)“判案”的狄仁杰的角色做“嘴替”,來對網(wǎng)易的律師函進(jìn)行辯駁。
狄仁杰的判決如下。
在這份回應(yīng)中,騰訊把網(wǎng)易的行為定義為“碰瓷”,并聲稱如果按照網(wǎng)易的鑒抄標(biāo)準(zhǔn),那網(wǎng)易也涉嫌抄襲過多次《王者榮耀》的人氣角色。
對此,《陰陽師》做出了最后一次回應(yīng),發(fā)了個簡潔明了的“?”,并以游戲中角色神樂的話“不知什么時候我才能練就這樣的本領(lǐng) ...”進(jìn)行配圖,作為回應(yīng)。
從雙方發(fā)布的內(nèi)容看,網(wǎng)易明顯更有準(zhǔn)備,從發(fā)布第一條微博,到發(fā)布創(chuàng)作激勵鼓勵玩家參與,再到第二天直接公布律師函。
反觀騰訊的態(tài)度,則明顯在對事件做“降溫”處理,前期盡量避免正面回應(yīng)。律師函的發(fā)布超出了《王者榮耀》估計,因此直到11點20才發(fā)布微博進(jìn)行說明。
眸娛統(tǒng)計,自《王者榮耀》上線以來,涉嫌抄襲案例多達(dá)數(shù)十起,但絕大部分都停留在“微博斷案”,走到法律層面的案例卻少之又少。
這也是為何《王者榮耀》支持者認(rèn)為這些是其他游戲“碰瓷”的原因。
那些年“碰瓷”王者的游戲
《王者榮耀》作為騰訊開發(fā)的MOBA手游,在早期英雄塑造和角色技能上多有參考MOBA端游《英雄聯(lián)盟》,連帶在英雄原畫上也與前者有較大相似。
如《王者榮耀》初代花木蘭海報和《英雄聯(lián)盟》瑞雯海報。
相同的情況還出現(xiàn)在,風(fēng)女與王昭君、卡特與荊軻、男槍與劉備、艾希與艾琳,安妮與安琪拉等多位早期角色上。
《王者榮耀》對內(nèi)部資源的利用不僅停留在同為MOBA游戲的《英雄聯(lián)盟》上,借鑒的范圍也包括其他騰訊系游戲。
而在付費(fèi)皮膚上,由于付費(fèi)皮膚需要為英雄時裝設(shè)計一套新主題,要跳出角色原有的形象邏輯,因此被不少玩家發(fā)現(xiàn)借鑒了其他游戲的人物形象。
例如在王昭君“偶像歌手”主題皮膚,就疑似借鑒了《魔域軍團(tuán)》Herjuna天籟歌手的外觀。
虞姬-加勒比小姐疑似借鑒了PSP游戲《光明之舟》中的色誘騙術(shù)專家-貝爾貝特。
相同的案例,還有孫尚香“薔薇戀人”皮膚與韓國卡牌游戲《洛奇決戰(zhàn)》中角色形象,周瑜“海軍大將”皮膚與《海賊王》中黃猿的形象。
其中絕大部分被爆出來的“抄襲”問題,由于參考的對象多為海外游戲廠商,主要由其他游戲的玩家進(jìn)行小規(guī)模的聲討,游戲廠商并未直接下場討要說法。
而在少數(shù)借鑒國內(nèi)游戲被發(fā)現(xiàn)的案例中,供應(yīng)商成為主要承擔(dān)責(zé)任的對象。2021年10月26日,《王者榮耀》官方微博發(fā)布了一張王者IP系列新游戲《代號:零叁》的懸念海報。
這張海報后被網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),取用了米哈游《原神》里"星落湖"的畫面。
后續(xù),《代號-零叁》B站賬號迅速就此事發(fā)表了道歉,并表示騰訊將對外包公司涉事相關(guān)人員進(jìn)行嚴(yán)肅處理。
可隨后,在2022年4月21日,《王者榮耀》又再次被爆出海報抄襲網(wǎng)易旗下手游《時空中的繪旅人》中素材,一眼可辨的相似性,讓此事當(dāng)時有著較高的熱度,并迅速沖上熱搜榜首。
事件發(fā)酵后,《王者榮耀》供應(yīng)商再度出來認(rèn)領(lǐng)黑鍋,表示“為王者榮耀設(shè)計的欄目公告圖與其他產(chǎn)品公告圖可能存在相似的情況,正在緊急調(diào)查該設(shè)計創(chuàng)作的實際情況”。
后續(xù),供應(yīng)商全速網(wǎng)絡(luò)交出了一份調(diào)查問卷,對宣傳頁面的設(shè)計思路,以及制作過程中的變動調(diào)整進(jìn)行了公開。
盡管這份回應(yīng)沒能讓玩家滿意,但已有法律界人士指出,從司法角度判定“抄襲”并非是“一眼明了”的事情,在具體案例的判定上往往相當(dāng)復(fù)雜。
中國新聞周刊曾就《陰陽師》指控《王者榮耀》事件咨詢了上海大邦律師事務(wù)所高級合伙人游云庭,后者認(rèn)為如果就是兩張圖,特征文件有一點近似,提起訴訟的話法院未必會認(rèn)定侵權(quán)。
那么對于美術(shù)作品而言,需要到什么程度才能被認(rèn)定侵權(quán)?
游云庭認(rèn)為,如果《王者榮耀》在人物角色命名和美術(shù)形象等部分特征完全一致,法院就單個美術(shù)作品可能會認(rèn)定侵權(quán)。
美術(shù),成本之選
目前在國內(nèi),游戲美術(shù)外包已成為主流選擇。
國內(nèi)騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲多家一線游戲廠商內(nèi)部僅留有20%—30%的美術(shù)素材進(jìn)行自產(chǎn)。
如國產(chǎn)3A之光《黑神話:悟空》,根據(jù)負(fù)責(zé)人楊奇相關(guān)報道,其中場景、人物、道具也是外包出去的。
美術(shù)外包的核心原因自然是出于對成本的管控。
由于是三方作業(yè),且判定侵權(quán)的難度極大,國內(nèi)游戲美術(shù)爆出抄襲事件并不少見。甚至部分被爆抄襲游戲的美術(shù)素材,就是出自同一供應(yīng)商同一位美術(shù)人員之手。
這種情況在AI浪潮席卷游戲行業(yè)時也有所體現(xiàn)。
美術(shù)行業(yè)成為了最早被卷走的部門。早在2023年開年,心動網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人黃一孟就在twitter上爆料:
“最近和兩個游戲團(tuán)隊聊天,團(tuán)隊一把原畫外包公司給砍了,團(tuán)隊二把翻譯外包公司給砍了?!?/p>
2022年至2023年,是游戲行業(yè)度過寒冬的關(guān)鍵節(jié)點。美術(shù)團(tuán)隊成為更多游戲公司首個開刀的對象。
在2023年5月,游族網(wǎng)絡(luò)在電話會議中表示,公司已經(jīng)憑借AI的應(yīng)用將2D美術(shù)的外包成本降低了25%,并預(yù)計在年底實現(xiàn)更大程度的成本下降。
早在2017年就全力進(jìn)軍AI板塊的網(wǎng)易,根據(jù)官方透露的消息,目前網(wǎng)易自研AI技術(shù)已應(yīng)用于游戲工業(yè)化全流程,對關(guān)鍵環(huán)節(jié)的工作效率提升達(dá)90%。
AI的加入,使游戲美術(shù)的成本進(jìn)一步降低,也使得抄襲問題更加隱蔽。
以目前正在微博呵斥騰訊的網(wǎng)易為例。在去年10月份,有玩家爆料,網(wǎng)易旗下手游《逆水寒》內(nèi)“大宋頭條”相關(guān)內(nèi)容的生成,疑似用了玩家創(chuàng)作的同人圖投喂,使得報刊中繪圖與同人圖呈現(xiàn)驚人相似。
而同人圖創(chuàng)作的社區(qū)來自于網(wǎng)易旗下另一款輕博客產(chǎn)品LOFTER。此前在去年三月份,該產(chǎn)品就曾經(jīng)因上線AI繪圖功能“老福鴿畫畫機(jī)”,引發(fā)平臺創(chuàng)作者不滿。導(dǎo)致官方發(fā)文致歉,并承諾:上線平臺作品反AI爬取功能,尊重和保護(hù)創(chuàng)作者不希望被“AI學(xué)習(xí)、訓(xùn)練”的意愿。
美術(shù)作品抄襲尚可以鑒,如果原畫作品被用作訓(xùn)練AI,再由AI創(chuàng)作了作品又該如何維權(quán)呢?目前國內(nèi)對這一行為并沒有一套行之有效的處理方法。