文|張書樂
喜大普奔的事情,成了微軟的圣誕禮物。
在微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪這起世紀(jì)并購(gòu)案完成的兩個(gè)月后,一切重啟。
動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將于12月29日離開打拼了半輩子的公司,他在周三發(fā)表聲明向全體員工告別。
12月21日,微軟方面消息稱,科蒂克于當(dāng)日早些時(shí)候正式宣布,2023年12月29日將是其在微軟游戲部門的最后一天。
“在我領(lǐng)導(dǎo)動(dòng)視暴雪的32年中,我們的員工和所有幫助過我們的人持續(xù)為我們的成功做出貢獻(xiàn),我對(duì)他們的驕傲之情無以言表?!彼趧?dòng)視暴雪中發(fā)表的離任聲明中表示。
這位頗具爭(zhēng)議和話題性的CEO的離任,勢(shì)必將在未來一段時(shí)期內(nèi)影響著動(dòng)視暴雪這家公司的走向。
微軟的圣誕禮物,送誰?
在動(dòng)視暴雪任職已逾32年的科蒂克,這個(gè)被稱之為動(dòng)視小胖的霸道總裁,他的離開將給動(dòng)視暴雪帶來哪些影響?
科蒂克離開后,新東家微軟又將希望看到一個(gè)怎樣的動(dòng)視暴雪?
值得注意的是,動(dòng)視暴雪一些副職領(lǐng)導(dǎo)也將陸續(xù)離職,其中包括Humam Sakhnini與Thomas Tippl;動(dòng)視現(xiàn)任首席行政官、首席人事、首席財(cái)務(wù)、首席法律顧問將工作到明年三月,之后再談去留問題。
而對(duì)于中國(guó)玩家而言,動(dòng)視暴雪則是一個(gè)讓人又愛又恨的存在。
愛它的游戲,準(zhǔn)確來說是被動(dòng)視并購(gòu)的暴雪娛樂的游戲:魔獸、暗黑、星際、爐石們。
恨它的霸道,2009年的停服,2023年春節(jié)時(shí)的停服,都是暴雪想要綁架玩家、逼迫中國(guó)廠商讓步的綠茶表演。
曾不可一世的暴雪,還能回到自己熟悉的位置嗎?
還能在微軟的大旗下,回到中國(guó)市場(chǎng)嗎?
對(duì)此,《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》記者蔡姝越和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
霸道總裁下課,早該下課,他成就了動(dòng)視,毀掉了暴雪,終于被驅(qū)趕出了游戲。
鮑比·科蒂克任動(dòng)視暴雪CEO已有32年有余,但請(qǐng)注意,其履歷是從動(dòng)視延續(xù)到動(dòng)視暴雪,曾經(jīng)的暴雪娛樂只是被動(dòng)視吞并的一個(gè)公司。
換言之,全球大受歡迎的暴雪游戲IP,和鮑比·科蒂克其實(shí)沒什么關(guān)系,他就是個(gè)繼承者。
霸道胖總,災(zāi)難游戲!
從功過角度論,動(dòng)視和暴雪的合體,是其一手達(dá)成,而在合并之后,暴雪娛樂的游戲持續(xù)走下坡路,也恰恰在于他作為動(dòng)視老板在運(yùn)營(yíng)策略上的各種問題。
2021年7月20日,動(dòng)視暴雪因公司內(nèi)長(zhǎng)期存在性騷擾、性別歧視等問題,被加州公平就業(yè)和住房部 (DFEH)狀告至洛杉磯高等法院。
這其中,科蒂克的管理風(fēng)格也成為了內(nèi)部員工抨擊的重點(diǎn)。
有員工曾向媒體表示,暴雪內(nèi)部的人事矛盾由來已久,文化風(fēng)氣不良、刻意壓低員工薪水等問題一直存在。
同年11月,甚至有近1000名動(dòng)視暴雪員工簽署請(qǐng)?jiān)笗蠼夤王U比·科蒂克。
某種意義上,整個(gè)動(dòng)視暴雪近年來陷入斷崖式下滑、丑聞纏繞等諸多問題,以及和網(wǎng)易在暴雪游戲代理權(quán)上的糾紛而導(dǎo)致其游戲退出中國(guó),都負(fù)有不可推卸的責(zé)任。
其卸任,即微軟讓他對(duì)動(dòng)視暴雪過去的失敗負(fù)責(zé),來實(shí)現(xiàn)一個(gè)微軟體系下的新動(dòng)視暴雪時(shí)代的全新開端。
微軟的游戲夢(mèng),三五年!
目前,暴雪多位高管均直接向微軟游戲工作室總裁匯報(bào),也代表了微軟的雄心。
具體對(duì)暴雪的未來規(guī)劃,或許是三個(gè)方面:
一是老游戲的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。
包括原動(dòng)視暴雪核心技術(shù)人員的回流,確保動(dòng)視暴雪快速恢復(fù)戰(zhàn)斗力。
二是老IP的新游戲研運(yùn)。
尤其是在《守望先鋒》從聯(lián)賽到新作都接連出狀況,老IP只有《暗黑破壞神》在新作上實(shí)現(xiàn)逆襲的狀態(tài)下,要用更多更好的老IP新作來鞏固微軟在游戲世界中的話語權(quán)。
唯有此,才能重新讓動(dòng)視暴雪回歸“暴雪出品、必屬精品”的時(shí)代認(rèn)知上。
三是聯(lián)合研發(fā)的推動(dòng)。
通過動(dòng)視暴雪IP去進(jìn)行手游開發(fā),尤其是和中國(guó)游戲廠商聯(lián)合開發(fā)動(dòng)視暴雪IP手游,快速在手游市場(chǎng)形成暴雪影響力,學(xué)習(xí)手游研運(yùn)經(jīng)驗(yàn),極為關(guān)鍵。
在合并的過程中,出讓了動(dòng)視暴雪諸多權(quán)益給友商后,這個(gè)暴雪又能給微軟帶來什么?愚以為:
暴雪的產(chǎn)品矩陣還在,但團(tuán)隊(duì)星散,短期內(nèi)恢復(fù)戰(zhàn)斗力很難。
但既有的游戲超級(jí)IP矩陣,完全可以為微軟在主機(jī)游戲鞏固地位、云游戲領(lǐng)域探索試錯(cuò)、手游領(lǐng)域開疆拓土、元宇宙領(lǐng)域建立微軟+暴雪的虛擬世界而創(chuàng)造條件。
但目前僅限于條件,其磨合期或許要一兩年,真正能形成戰(zhàn)斗力,則或許三五年。
暴雪國(guó)服重開,多難?
至于暴雪能否回到中國(guó),則沒有懸念,盡管騰訊、網(wǎng)易都堅(jiān)決拒絕,但微軟一定會(huì)給出一個(gè)滿意的代價(jià)。
但能接盤的中國(guó)廠商有誰?
基于微軟發(fā)力手游的思路,加上暴雪游戲?qū)夹g(shù)能力和服務(wù)要求的“變態(tài)”,選擇不多,無外乎騰訊、網(wǎng)易、米哈游……
只是,已經(jīng)過了氣的游戲,代理了又如何?
中國(guó)游戲市場(chǎng),已經(jīng)不是2000年代,國(guó)外游戲隨便找個(gè)代理,就能瘋狂撈金的時(shí)代了。
所以,過完年,暴雪國(guó)服停服也周年祭,再不回來,就沒必要回來了。