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PICO不是“XR風(fēng)向標(biāo)”,蘋果才是

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PICO不是“XR風(fēng)向標(biāo)”,蘋果才是

“PICO步子邁得太大,但國內(nèi)市場不能沒有蘋果平替?!?/p>

圖片來源:界面新聞 匡達(dá)

文|藍(lán)洞商業(yè) 趙衛(wèi)衛(wèi)

“PICO的裁員風(fēng)波影響到線下店了嗎?”

“目前看影響不大,因?yàn)槲覀兪菢I(yè)績最好的店。”店員回答說。

北京朝陽大悅城地下一層的PICO體驗(yàn)店,來往的人流中依然有不少顧客駐足。店員為感興趣的顧客提供PICO4的免費(fèi)體驗(yàn),即便顧客表達(dá)出不會買的意愿,也沒有影響店員親自上手提供服務(wù)的熱情。

國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)先鋒PICO大撤退,游戲新秀朝夕光年大收縮,字節(jié)跳動旗下昔日極具想象力的新業(yè)務(wù),都在2023年11月大幅度縮減團(tuán)隊規(guī)模,幅度都從2000人縮減到1000人左右,這成了虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲行業(yè)最大的新聞話題。

字節(jié)跳動業(yè)務(wù)收縮目的,是聚焦信息平臺和電商這兩個主干業(yè)務(wù),「PICO此前對行業(yè)和市場發(fā)展估計得比較樂觀,但實(shí)際上沒有預(yù)期的那么快,行業(yè)處于非常早期的狀態(tài)」,這是PICO創(chuàng)始人周宏偉對行業(yè)發(fā)展的判斷。

如果說,字節(jié)跳動實(shí)屬個例。那么如今,XR行業(yè)更趨近現(xiàn)實(shí)的共識是什么?寒冬過去了嗎?春天還有多遠(yuǎn)?

對于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)來說,即將在2024年年初上市的蘋果頭顯設(shè)備Vision Pro,即便售價不菲,但不少行業(yè)分析人士都認(rèn)為,蘋果愿意全力投入MR(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)),這將吸引開發(fā)者到平臺上開發(fā)相關(guān)應(yīng)用,對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)的推動有加速發(fā)展作用。

「PICO步子邁得太大,但國內(nèi)市場不能沒有蘋果平替。」

這是XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))行業(yè)從業(yè)者的普遍論調(diào),消費(fèi)電子行業(yè)有周期,但周期性中也有成長屬性。就像iPhone給智能手機(jī)行業(yè)帶來的革命性影響一樣,在中國市場中,以小米為代表的國產(chǎn)品牌以更低廉的價格,帶動智能手機(jī)走入更廣闊的市場。

變動與迷茫中,從業(yè)者們告訴「藍(lán)洞商業(yè)」,目前處于XR轉(zhuǎn)型期,行業(yè)共識可以概括為:緊追蘋果是國內(nèi)廠商的共同目標(biāo);2023年XR行業(yè)的寒冬過去了,2024年的XR行業(yè)不會比今年更差。

緊追蘋果

「XR行業(yè)沒啥可擔(dān)憂的,只需要看真正龍頭蘋果的動向就可以了,蘋果的體量那還是比Meta大不少?!拐娓窕鹜顿Y合伙人、貓眼娛樂創(chuàng)始人徐梧告訴「藍(lán)洞商業(yè)」。

徐梧一直是XR行業(yè)的堅定支持者,早在蘋果發(fā)布頭顯設(shè)備Vision Pro之前,他就判斷未來五十年,二維信息技術(shù)革命要演變成更加精彩的三維信息技術(shù)革命,「XR行業(yè)短期看內(nèi)容和應(yīng)用,中期看硬件產(chǎn)品的進(jìn)展,長期看硬科技的進(jìn)展?!?/p>

而蘋果即將在明年年初發(fā)售的Vision Pro,就被定義成為一款通用的空間計算機(jī),它用「空間計算時代到來」這一口號,更是驗(yàn)證了徐梧在2022年就提出的趨勢判斷。

Vision Pro上市在即,在美國已經(jīng)開始邀請各行人士體驗(yàn)測試,其在人性化的設(shè)計和高規(guī)格的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)上,再次為XR行業(yè)的進(jìn)化指明了方向。從體驗(yàn)情況看,空間視頻無疑是一個殺手級的應(yīng)用。

「使用Vision Pro拍攝的照片和空間視頻,跟iPhone15 Pro一樣出色,可以看作是2D內(nèi)容和完全沉浸的3D內(nèi)容的混合體,體驗(yàn)就像觀看一個夢,就像《哈利·波特》電影中的某種隱形傳送魔法咒語之類的。這種效果讓我想起了史蒂文·斯皮爾伯格的《少數(shù)派報告》?!褂畜w驗(yàn)者這樣形容。

科技含量極高的Vision Pro,能真正引領(lǐng)「空間計算」走向大眾嗎?這將是2024年蘋果的發(fā)力點(diǎn)之一。而在中國市場,期待平替蘋果頭顯Vision Pro的廠商們已經(jīng)躍躍欲試。

比如2020年成立的玩出夢想,就將在2024年發(fā)布首款MR產(chǎn)品。這款產(chǎn)品就是直接對標(biāo)蘋果的Vision Pro,在硬件上支持雙目8K屏幕,在交互方式上也除了手柄之外,拓展了與蘋果的產(chǎn)品類似的手勢交互算法技術(shù),以及配備眼動追蹤等成熟傳感技術(shù)。

成為中國的蘋果,是玩出夢想科技創(chuàng)始人黃鋒的目標(biāo)之一。

玩出夢想科技此前發(fā)布過兩款XR產(chǎn)品,搭載自研頭手6DoF系統(tǒng)的YVR 1眼鏡,以及全球首個正式量產(chǎn)的Pancake超短焦光學(xué)VR一體機(jī)YVR 2眼鏡。如今,從VR拓展到了MR,他們以「推動三維信息技術(shù)革命」和「專注空間計算設(shè)備」為使命。

玩出夢想科技CMO朱然告訴「藍(lán)洞商業(yè)」,目前團(tuán)隊規(guī)模在250到300人左右,其中核心的研發(fā)人員占比70%。

「我們核心技術(shù)壁壘就是算法,比如VSLAM定位算法以及手勢識別等交互算法技術(shù)方面?!怪烊徽f。

就在今年6月份,蘋果Vision Pro發(fā)布后,最大亮點(diǎn)之一就是自然手勢交互。幾天后,玩出夢想就基于現(xiàn)有產(chǎn)品上線了3D手勢交互算法1.0版本。緊跟蘋果,已經(jīng)成為國內(nèi)廠商們的一大共識。

朱然說,消費(fèi)電子的發(fā)展邏輯與互聯(lián)網(wǎng)公司產(chǎn)品的發(fā)展邏輯是有差距的,前者有邊際限度,玩出夢想科技的團(tuán)隊更相信務(wù)實(shí)低調(diào)的發(fā)展方式,尤其是行業(yè)處于早期發(fā)展階段,服務(wù)好老用戶,穩(wěn)定做好產(chǎn)品是當(dāng)務(wù)之急。

玩出夢想科技把產(chǎn)品對標(biāo)蘋果,是對喬布斯時期蘋果的致敬。

黃鋒曾總結(jié),做電子消費(fèi)品,講究的是技術(shù)、產(chǎn)品與市場的契合度,即喬布斯的TPMF(Technology Product Market Fit)。技術(shù)有其特定的研發(fā)周期,像在芯片領(lǐng)域有摩爾定律,電池有能量密度、續(xù)航,屏幕從2K到8K,都需要周期,要有戰(zhàn)略性等待,「要等到這些事情準(zhǔn)備好,才能推動行業(yè)跨越從早期使用者到大眾的鴻溝?!?/p>

至于這個鴻溝什么時候會跨越,顯然是一個難以預(yù)測的問題。在黃鋒看來,第一步把VR做好,然后把MR做好,如果空間計算設(shè)備是下一個計算平臺,對他們而言至少做20年起。

這顯然需要長期主義者的耐心堅持,而從目前看,PICO作為頭部的大撤退,并沒有影響中小型XR行業(yè)公司的發(fā)展節(jié)奏,大浪淘沙,留在場上的,依然都是對XR充滿堅定信仰的從業(yè)者。

“2024不會更差”

2023年,可以說是XR行業(yè)的震蕩和寒冬之年。

從年初騰訊裁撤XR部門,到年末字節(jié)跳動大規(guī)模收縮PICO團(tuán)隊,都被視為互聯(lián)網(wǎng)大廠進(jìn)軍XR的一種試錯。但即便團(tuán)隊裁撤、業(yè)務(wù)收縮,也并不意味著互聯(lián)網(wǎng)大廠們對XR的完全放棄。

就在PICO裁員大撤退的消息公布之后兩天,傳來騰訊與Meta合作在中國市場銷售低價版的VR頭顯設(shè)備的消息,雙方達(dá)成初步協(xié)議,騰訊成為Meta的VR頭顯設(shè)備獨(dú)家銷售商,計劃將在2024年年底正式發(fā)售這款VR頭顯設(shè)備。

如果這一協(xié)議最終落地,這意味著Meta重新回到中國市場,而變更硬件發(fā)展路徑的騰訊XR業(yè)務(wù)也將舊貌換新顏。

根據(jù)外媒披露的消息,騰訊在這一合作中將獲得更多的內(nèi)容和服務(wù)收入,比如軟件訂閱和游戲銷售,而Meta也將通過設(shè)備銷售獲得更大的市場份額。

在蘋果的Vision Pro發(fā)售之前,Meta的VR產(chǎn)品依然是全球市場的領(lǐng)導(dǎo)者,占據(jù)50%的市場份額,其次位列二、三位的分別是索尼旗下的PS VR和字節(jié)跳動旗下的PICO,其中PICO崛起很大一部分原因在于價格,比前兩者都要至少便宜160美元左右。

也是在用戶端需求不足以及PICO低價的競爭策略下,Meta的VR產(chǎn)品全球出貨量在去年第四季度下降了一半以上。據(jù)天風(fēng)證券郭明錤透露,受到Vision Pro的沖擊,Meta最初計劃在2023年下半年生產(chǎn)700萬臺Quest 3 ,目前已經(jīng)調(diào)整為200萬到250萬臺。

2024年,Meta預(yù)計發(fā)貨數(shù)量也將減少至100萬臺,而且不得不調(diào)低價格,以穩(wěn)定市場份額。在這一大背景下看,Meta對于進(jìn)入中國市場擴(kuò)大市場份額的需求格外迫切。

Meta已經(jīng)成為字節(jié)跳動在全球競爭中的對標(biāo),字節(jié)跳動的營收,正在逼近Facebook母公司Meta。據(jù)The information報道,字節(jié)跳動第二季度收入為290億美元,同比增速超過40%,這一增長遠(yuǎn)高于其他以廣告為主導(dǎo)的互聯(lián)網(wǎng)公司,包括Meta,其同期收入320億美元,增長11%。

如果2024年Meta與騰訊牽手成功,那勢必意味著至少在XR領(lǐng)域,字節(jié)跳動旗下的PICO依然要面對騰訊與Meta的聯(lián)手競爭,騰訊與字節(jié)跳動終將還有一戰(zhàn)。

「XR同行們明年肯定比今年活的更舒服,寒冬已經(jīng)過去了?!筙R行業(yè)創(chuàng)業(yè)者Allen正在做一款XR+AI的社交產(chǎn)品,此前他曾在騰訊XR團(tuán)隊中負(fù)責(zé)MR方向。作為堅定的行業(yè)從業(yè)者,他在飛書技術(shù)博客中每日更新對XR行業(yè)的思考。

在蘋果Vision Pro頭顯設(shè)備的帶動下,一大批開發(fā)者明年將到平臺上開發(fā)應(yīng)用,形成對產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展的推力。「AI的爆款應(yīng)用可能會引發(fā)創(chuàng)新周期的提升,成為一個大的創(chuàng)新周期?!惯@也是XR行業(yè)者們對未來表示樂觀的原因之一。

但歸根結(jié)底,先是硬件帶動,再是軟件助推,二者相輔相成,是消費(fèi)電子相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心邏輯之一。只有硬件本身足夠有示范性,再輔之以爆發(fā)式的應(yīng)用,才能在未來給相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來變革。

以PICO為例,2021年朝夕光年的游戲業(yè)務(wù)曾一度把部分工作室轉(zhuǎn)崗到PICO團(tuán)隊旗下,開啟自研一方工作室,但周宏偉曾強(qiáng)調(diào),自研游戲內(nèi)容一直不是PICO的重點(diǎn),PICO一直希望根據(jù)用戶需求和產(chǎn)品特性來打造用戶想要的內(nèi)容。從結(jié)果看,自研游戲?qū)τ布a(chǎn)品的貢獻(xiàn)并不明顯。

所以,當(dāng)下XR硬件佩戴舒適度與輕量化等問題,困擾著XR行業(yè)從業(yè)者們,也制約著未來。尤其是輕量化的問題,涉及到算力和電池等核心問題,要實(shí)現(xiàn)設(shè)備的輕量化,每減輕一克,需要耗費(fèi)的研發(fā)成本往往是千萬級別乃至上億。而在硬件和技術(shù)問題沒有得到明顯改善的情況下,大規(guī)模追求市場份額,往往會適得其反。

當(dāng)下,AI潮流遠(yuǎn)勝于XR,這為行業(yè)點(diǎn)明了虛實(shí)融合的目標(biāo)。不論是PICO潛行、蘋果Vision Pro即將面世,還是騰訊與Meta聯(lián)手、以玩出夢想為代表的創(chuàng)業(yè)者緊跟其中,XR行業(yè)2024年的戰(zhàn)爭都不會停止?!冈赬R轉(zhuǎn)型周期中,還是要充分準(zhǔn)備,主觀上的信心不好說,就看更大環(huán)境的信心了。」徐梧說。

在一切還沒有發(fā)生之前,XR行業(yè)的從業(yè)者們依然相信春天會來。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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PICO不是“XR風(fēng)向標(biāo)”,蘋果才是

“PICO步子邁得太大,但國內(nèi)市場不能沒有蘋果平替?!?/p>

圖片來源:界面新聞 匡達(dá)

文|藍(lán)洞商業(yè) 趙衛(wèi)衛(wèi)

“PICO的裁員風(fēng)波影響到線下店了嗎?”

“目前看影響不大,因?yàn)槲覀兪菢I(yè)績最好的店?!钡陠T回答說。

北京朝陽大悅城地下一層的PICO體驗(yàn)店,來往的人流中依然有不少顧客駐足。店員為感興趣的顧客提供PICO4的免費(fèi)體驗(yàn),即便顧客表達(dá)出不會買的意愿,也沒有影響店員親自上手提供服務(wù)的熱情。

國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)先鋒PICO大撤退,游戲新秀朝夕光年大收縮,字節(jié)跳動旗下昔日極具想象力的新業(yè)務(wù),都在2023年11月大幅度縮減團(tuán)隊規(guī)模,幅度都從2000人縮減到1000人左右,這成了虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲行業(yè)最大的新聞話題。

字節(jié)跳動業(yè)務(wù)收縮目的,是聚焦信息平臺和電商這兩個主干業(yè)務(wù),「PICO此前對行業(yè)和市場發(fā)展估計得比較樂觀,但實(shí)際上沒有預(yù)期的那么快,行業(yè)處于非常早期的狀態(tài)」,這是PICO創(chuàng)始人周宏偉對行業(yè)發(fā)展的判斷。

如果說,字節(jié)跳動實(shí)屬個例。那么如今,XR行業(yè)更趨近現(xiàn)實(shí)的共識是什么?寒冬過去了嗎?春天還有多遠(yuǎn)?

對于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)來說,即將在2024年年初上市的蘋果頭顯設(shè)備Vision Pro,即便售價不菲,但不少行業(yè)分析人士都認(rèn)為,蘋果愿意全力投入MR(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)),這將吸引開發(fā)者到平臺上開發(fā)相關(guān)應(yīng)用,對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)的推動有加速發(fā)展作用。

「PICO步子邁得太大,但國內(nèi)市場不能沒有蘋果平替?!?/p>

這是XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))行業(yè)從業(yè)者的普遍論調(diào),消費(fèi)電子行業(yè)有周期,但周期性中也有成長屬性。就像iPhone給智能手機(jī)行業(yè)帶來的革命性影響一樣,在中國市場中,以小米為代表的國產(chǎn)品牌以更低廉的價格,帶動智能手機(jī)走入更廣闊的市場。

變動與迷茫中,從業(yè)者們告訴「藍(lán)洞商業(yè)」,目前處于XR轉(zhuǎn)型期,行業(yè)共識可以概括為:緊追蘋果是國內(nèi)廠商的共同目標(biāo);2023年XR行業(yè)的寒冬過去了,2024年的XR行業(yè)不會比今年更差。

緊追蘋果

「XR行業(yè)沒啥可擔(dān)憂的,只需要看真正龍頭蘋果的動向就可以了,蘋果的體量那還是比Meta大不少?!拐娓窕鹜顿Y合伙人、貓眼娛樂創(chuàng)始人徐梧告訴「藍(lán)洞商業(yè)」。

徐梧一直是XR行業(yè)的堅定支持者,早在蘋果發(fā)布頭顯設(shè)備Vision Pro之前,他就判斷未來五十年,二維信息技術(shù)革命要演變成更加精彩的三維信息技術(shù)革命,「XR行業(yè)短期看內(nèi)容和應(yīng)用,中期看硬件產(chǎn)品的進(jìn)展,長期看硬科技的進(jìn)展?!?/p>

而蘋果即將在明年年初發(fā)售的Vision Pro,就被定義成為一款通用的空間計算機(jī),它用「空間計算時代到來」這一口號,更是驗(yàn)證了徐梧在2022年就提出的趨勢判斷。

Vision Pro上市在即,在美國已經(jīng)開始邀請各行人士體驗(yàn)測試,其在人性化的設(shè)計和高規(guī)格的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)上,再次為XR行業(yè)的進(jìn)化指明了方向。從體驗(yàn)情況看,空間視頻無疑是一個殺手級的應(yīng)用。

「使用Vision Pro拍攝的照片和空間視頻,跟iPhone15 Pro一樣出色,可以看作是2D內(nèi)容和完全沉浸的3D內(nèi)容的混合體,體驗(yàn)就像觀看一個夢,就像《哈利·波特》電影中的某種隱形傳送魔法咒語之類的。這種效果讓我想起了史蒂文·斯皮爾伯格的《少數(shù)派報告》?!褂畜w驗(yàn)者這樣形容。

科技含量極高的Vision Pro,能真正引領(lǐng)「空間計算」走向大眾嗎?這將是2024年蘋果的發(fā)力點(diǎn)之一。而在中國市場,期待平替蘋果頭顯Vision Pro的廠商們已經(jīng)躍躍欲試。

比如2020年成立的玩出夢想,就將在2024年發(fā)布首款MR產(chǎn)品。這款產(chǎn)品就是直接對標(biāo)蘋果的Vision Pro,在硬件上支持雙目8K屏幕,在交互方式上也除了手柄之外,拓展了與蘋果的產(chǎn)品類似的手勢交互算法技術(shù),以及配備眼動追蹤等成熟傳感技術(shù)。

成為中國的蘋果,是玩出夢想科技創(chuàng)始人黃鋒的目標(biāo)之一。

玩出夢想科技此前發(fā)布過兩款XR產(chǎn)品,搭載自研頭手6DoF系統(tǒng)的YVR 1眼鏡,以及全球首個正式量產(chǎn)的Pancake超短焦光學(xué)VR一體機(jī)YVR 2眼鏡。如今,從VR拓展到了MR,他們以「推動三維信息技術(shù)革命」和「專注空間計算設(shè)備」為使命。

玩出夢想科技CMO朱然告訴「藍(lán)洞商業(yè)」,目前團(tuán)隊規(guī)模在250到300人左右,其中核心的研發(fā)人員占比70%。

「我們核心技術(shù)壁壘就是算法,比如VSLAM定位算法以及手勢識別等交互算法技術(shù)方面。」朱然說。

就在今年6月份,蘋果Vision Pro發(fā)布后,最大亮點(diǎn)之一就是自然手勢交互。幾天后,玩出夢想就基于現(xiàn)有產(chǎn)品上線了3D手勢交互算法1.0版本。緊跟蘋果,已經(jīng)成為國內(nèi)廠商們的一大共識。

朱然說,消費(fèi)電子的發(fā)展邏輯與互聯(lián)網(wǎng)公司產(chǎn)品的發(fā)展邏輯是有差距的,前者有邊際限度,玩出夢想科技的團(tuán)隊更相信務(wù)實(shí)低調(diào)的發(fā)展方式,尤其是行業(yè)處于早期發(fā)展階段,服務(wù)好老用戶,穩(wěn)定做好產(chǎn)品是當(dāng)務(wù)之急。

玩出夢想科技把產(chǎn)品對標(biāo)蘋果,是對喬布斯時期蘋果的致敬。

黃鋒曾總結(jié),做電子消費(fèi)品,講究的是技術(shù)、產(chǎn)品與市場的契合度,即喬布斯的TPMF(Technology Product Market Fit)。技術(shù)有其特定的研發(fā)周期,像在芯片領(lǐng)域有摩爾定律,電池有能量密度、續(xù)航,屏幕從2K到8K,都需要周期,要有戰(zhàn)略性等待,「要等到這些事情準(zhǔn)備好,才能推動行業(yè)跨越從早期使用者到大眾的鴻溝。」

至于這個鴻溝什么時候會跨越,顯然是一個難以預(yù)測的問題。在黃鋒看來,第一步把VR做好,然后把MR做好,如果空間計算設(shè)備是下一個計算平臺,對他們而言至少做20年起。

這顯然需要長期主義者的耐心堅持,而從目前看,PICO作為頭部的大撤退,并沒有影響中小型XR行業(yè)公司的發(fā)展節(jié)奏,大浪淘沙,留在場上的,依然都是對XR充滿堅定信仰的從業(yè)者。

“2024不會更差”

2023年,可以說是XR行業(yè)的震蕩和寒冬之年。

從年初騰訊裁撤XR部門,到年末字節(jié)跳動大規(guī)模收縮PICO團(tuán)隊,都被視為互聯(lián)網(wǎng)大廠進(jìn)軍XR的一種試錯。但即便團(tuán)隊裁撤、業(yè)務(wù)收縮,也并不意味著互聯(lián)網(wǎng)大廠們對XR的完全放棄。

就在PICO裁員大撤退的消息公布之后兩天,傳來騰訊與Meta合作在中國市場銷售低價版的VR頭顯設(shè)備的消息,雙方達(dá)成初步協(xié)議,騰訊成為Meta的VR頭顯設(shè)備獨(dú)家銷售商,計劃將在2024年年底正式發(fā)售這款VR頭顯設(shè)備。

如果這一協(xié)議最終落地,這意味著Meta重新回到中國市場,而變更硬件發(fā)展路徑的騰訊XR業(yè)務(wù)也將舊貌換新顏。

根據(jù)外媒披露的消息,騰訊在這一合作中將獲得更多的內(nèi)容和服務(wù)收入,比如軟件訂閱和游戲銷售,而Meta也將通過設(shè)備銷售獲得更大的市場份額。

在蘋果的Vision Pro發(fā)售之前,Meta的VR產(chǎn)品依然是全球市場的領(lǐng)導(dǎo)者,占據(jù)50%的市場份額,其次位列二、三位的分別是索尼旗下的PS VR和字節(jié)跳動旗下的PICO,其中PICO崛起很大一部分原因在于價格,比前兩者都要至少便宜160美元左右。

也是在用戶端需求不足以及PICO低價的競爭策略下,Meta的VR產(chǎn)品全球出貨量在去年第四季度下降了一半以上。據(jù)天風(fēng)證券郭明錤透露,受到Vision Pro的沖擊,Meta最初計劃在2023年下半年生產(chǎn)700萬臺Quest 3 ,目前已經(jīng)調(diào)整為200萬到250萬臺。

2024年,Meta預(yù)計發(fā)貨數(shù)量也將減少至100萬臺,而且不得不調(diào)低價格,以穩(wěn)定市場份額。在這一大背景下看,Meta對于進(jìn)入中國市場擴(kuò)大市場份額的需求格外迫切。

Meta已經(jīng)成為字節(jié)跳動在全球競爭中的對標(biāo),字節(jié)跳動的營收,正在逼近Facebook母公司Meta。據(jù)The information報道,字節(jié)跳動第二季度收入為290億美元,同比增速超過40%,這一增長遠(yuǎn)高于其他以廣告為主導(dǎo)的互聯(lián)網(wǎng)公司,包括Meta,其同期收入320億美元,增長11%。

如果2024年Meta與騰訊牽手成功,那勢必意味著至少在XR領(lǐng)域,字節(jié)跳動旗下的PICO依然要面對騰訊與Meta的聯(lián)手競爭,騰訊與字節(jié)跳動終將還有一戰(zhàn)。

「XR同行們明年肯定比今年活的更舒服,寒冬已經(jīng)過去了?!筙R行業(yè)創(chuàng)業(yè)者Allen正在做一款XR+AI的社交產(chǎn)品,此前他曾在騰訊XR團(tuán)隊中負(fù)責(zé)MR方向。作為堅定的行業(yè)從業(yè)者,他在飛書技術(shù)博客中每日更新對XR行業(yè)的思考。

在蘋果Vision Pro頭顯設(shè)備的帶動下,一大批開發(fā)者明年將到平臺上開發(fā)應(yīng)用,形成對產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展的推力。「AI的爆款應(yīng)用可能會引發(fā)創(chuàng)新周期的提升,成為一個大的創(chuàng)新周期?!惯@也是XR行業(yè)者們對未來表示樂觀的原因之一。

但歸根結(jié)底,先是硬件帶動,再是軟件助推,二者相輔相成,是消費(fèi)電子相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心邏輯之一。只有硬件本身足夠有示范性,再輔之以爆發(fā)式的應(yīng)用,才能在未來給相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來變革。

以PICO為例,2021年朝夕光年的游戲業(yè)務(wù)曾一度把部分工作室轉(zhuǎn)崗到PICO團(tuán)隊旗下,開啟自研一方工作室,但周宏偉曾強(qiáng)調(diào),自研游戲內(nèi)容一直不是PICO的重點(diǎn),PICO一直希望根據(jù)用戶需求和產(chǎn)品特性來打造用戶想要的內(nèi)容。從結(jié)果看,自研游戲?qū)τ布a(chǎn)品的貢獻(xiàn)并不明顯。

所以,當(dāng)下XR硬件佩戴舒適度與輕量化等問題,困擾著XR行業(yè)從業(yè)者們,也制約著未來。尤其是輕量化的問題,涉及到算力和電池等核心問題,要實(shí)現(xiàn)設(shè)備的輕量化,每減輕一克,需要耗費(fèi)的研發(fā)成本往往是千萬級別乃至上億。而在硬件和技術(shù)問題沒有得到明顯改善的情況下,大規(guī)模追求市場份額,往往會適得其反。

當(dāng)下,AI潮流遠(yuǎn)勝于XR,這為行業(yè)點(diǎn)明了虛實(shí)融合的目標(biāo)。不論是PICO潛行、蘋果Vision Pro即將面世,還是騰訊與Meta聯(lián)手、以玩出夢想為代表的創(chuàng)業(yè)者緊跟其中,XR行業(yè)2024年的戰(zhàn)爭都不會停止?!冈赬R轉(zhuǎn)型周期中,還是要充分準(zhǔn)備,主觀上的信心不好說,就看更大環(huán)境的信心了?!剐煳嗾f。

在一切還沒有發(fā)生之前,XR行業(yè)的從業(yè)者們依然相信春天會來。

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