文|Metaverse元宇宙 孫浩南
近日,Roblox 首席執(zhí)行官 David Baszucki 對(duì)遠(yuǎn)程辦公的員工提出要求:在明年1月16日之前,員工需要決定是否從每周二到周四開(kāi)始回公司上班,若無(wú)法完成,需在 2024 年 4 月 15 日之后離開(kāi)公司。
究竟是什么原因令這個(gè)被稱(chēng)為“元宇宙第一股”的Roblox公司選擇執(zhí)行這一強(qiáng)制要求呢?
Roblox 首席執(zhí)行官 David Baszucki 在呼吁員工返回辦公室的信件中表示,虛擬工作空間不如物理工作空間“有吸引力、協(xié)作性和生產(chǎn)力”。該公司對(duì)未來(lái)的工作方式進(jìn)行了多次深入討論,并最終決定重新開(kāi)始面對(duì)面的工作。
雖然Baszucki希望能夠?qū)崿F(xiàn)一種現(xiàn)實(shí)與虛擬世界高度混合的遠(yuǎn)程工作方式,但在公司第一次舉辦隔離后面對(duì)面的集體會(huì)議期間,他經(jīng)歷了一個(gè)“關(guān)鍵時(shí)刻”。他說(shuō):“在45分鐘內(nèi),我從三次獨(dú)立的對(duì)話(huà)中得到了一些自發(fā)的任務(wù)和想法,這在過(guò)去幾年的視頻會(huì)議中從未發(fā)生過(guò)?!?/p>
Roblox 只是近幾個(gè)月來(lái)讓員工重返辦公室的眾多公司之一。Zoom 告訴在辦公室 50 英里范圍內(nèi)工作的員工每周回來(lái)兩次。亞馬遜告訴員工,他們必須每周回到辦公室三天,首席執(zhí)行官安迪·賈西(Andy Jassy)告訴不滿(mǎn)的員工,如果他們不能“不同意并承諾......你可能不會(huì)在亞馬遜工作” ”。截至 9 月份, Meta 員工每周返回辦公室三天。埃隆·馬斯克 (Elon Musk)在去年年底接管X(前身為 Twitter)公司后不久就結(jié)束了該公司的遠(yuǎn)程工作。
眾多科技公司在疫情徹底平穩(wěn)后都不約而同的選擇讓員工盡可能的回到公司進(jìn)行工作,而不是繼續(xù)遠(yuǎn)程辦公。這一決定背后的原因或許也和Baszucki所強(qiáng)調(diào)的一樣,他表示:Roblox是一家“創(chuàng)新型公司”,需要回到面對(duì)面工作狀態(tài),并為剛剛加入的員工提供來(lái)自資深員工的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)。
但實(shí)際上Roblox 作為一家建立了非常受歡迎的虛擬體驗(yàn)平臺(tái)的公司,最近推出了自己的視頻聊天,甚至還創(chuàng)建了一個(gè)Roblox內(nèi)部職業(yè)中心,種種的做法都表明該公司正在向虛擬世界遠(yuǎn)程工作甚至是元宇宙社交平臺(tái)的目標(biāo)過(guò)渡。
Roblox的新愿景Bazooki將Roblox重新定位成一個(gè)沉浸式3D平臺(tái),超越產(chǎn)品本身,成為用戶(hù)可以用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲和體驗(yàn)的地方。為了給這個(gè)沉浸式3D平臺(tái)帶來(lái)更多用戶(hù),Roblox 正在添加迎合老年用戶(hù)的功能,例如年齡驗(yàn)證、逼真的頭像和視頻聊天。這些功能可以幫助用戶(hù)找到與他們有共同興趣和偏好的人并與之建立聯(lián)系,并有可能從虛擬交互轉(zhuǎn)向物理交互。
該公司在今年9月的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上宣布將推出自己的視頻聊天產(chǎn)品 Roblox Connect。這款產(chǎn)品使用戶(hù)可以通過(guò)Roblox頭像與其他人進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天,并且頭像將能夠模仿用戶(hù)現(xiàn)實(shí)生活中的面部動(dòng)作。用戶(hù)還可以在聊天時(shí)探索不同的虛擬環(huán)境,例如舒適的露營(yíng)地或風(fēng)景優(yōu)美的碼頭。
Roblox 首席產(chǎn)品官和首席技術(shù)官在博客文章中表示,計(jì)劃開(kāi)源 Roblox Connect 并僅使用公共平臺(tái) API 構(gòu)建它。通過(guò)直接向數(shù)百萬(wàn)創(chuàng)作者提供 Roblox Connect,我們會(huì)看到其他開(kāi)發(fā)者在 Roblox Connect 上加入自己的想法。
2023年8月,Roblox內(nèi)部創(chuàng)建了一個(gè)虛擬職業(yè)中心,人們可以在這里了解有關(guān)沉浸式虛擬平臺(tái)的更多信息,為公司面試做準(zhǔn)備,并參加 Roblox 本身主辦的活動(dòng)。Roblox 表示,未來(lái),一些初步采訪(fǎng)甚至?xí)苯釉隗w驗(yàn)中進(jìn)行。
此前Roblox還與Gucci合作推出了一個(gè)永久虛擬空間 Gucci Town,這是 Roblox 中的一款游戲。Gucci Town 空間有一個(gè)中央花園,將各個(gè)區(qū)域連接在一起,例如咖啡館、迷你游戲空間,以及一個(gè)虛擬商店,玩家可以在商店中為他們的 Roblox 虛擬化身購(gòu)買(mǎi)虛擬的 Gucci 商品。
Bazooki表示,這種互動(dòng)為品牌帶來(lái)了前所未有的關(guān)注和參與:“我剛剛體驗(yàn)了Gucci的一場(chǎng)虛擬時(shí)裝秀,在這樣的體驗(yàn)中,人們開(kāi)始購(gòu)買(mǎi)虛擬商品、Gucci 錢(qián)包等等,在這里與朋友一起購(gòu)物會(huì)是一種非常有趣的社交體驗(yàn)?!?/p>
Roblox跨界與其它公司的合作可不止Gucci一家,早在這之前Roblox就曾與著名創(chuàng)意機(jī)構(gòu) VCCP合作在平臺(tái)上重建了 VCCP 總部 Greencoat House。
該建筑有五個(gè)不同的樓層,包括迷你游戲、以 VCCP 為主題的收藏品以及向該機(jī)構(gòu)的各種客戶(hù)致敬的物品,例如多米諾的一套多米諾牌骨、比較貓鼬的貓鼬以及蜂窩網(wǎng)絡(luò)O2 的機(jī)器人吉祥物 Bubl 。
盡管VCCP合伙人創(chuàng)始人Michael Sugden表示,主題虛擬世界中“不存在萬(wàn)有引力動(dòng)量”,但老板們?nèi)匀蝗绱恕猇CCP創(chuàng)始人Charles Vallance和Adrian Coleman已被智力為NPC。
Sugden表示,Roblox 的辦公場(chǎng)所未來(lái)可能會(huì)獲得更多的用途。他說(shuō):“我們?yōu)槲覀兊娜騿T工網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建了一個(gè)真正易于訪(fǎng)問(wèn)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓他們能夠參與其中,了解這個(gè)令人驚嘆的平臺(tái),并且了解它對(duì)我們的客戶(hù)來(lái)說(shuō)是多么強(qiáng)大。在 Roblox 設(shè)置的辦公室意味著我們可以在令人興奮的環(huán)境中見(jiàn)面、社交和工作,甚至進(jìn)行棒球?!?/p>
盡管 Roblox 是一個(gè)在線(xiàn)游戲平臺(tái),但近年來(lái)它已發(fā)展成為品牌娛樂(lè)甚至企業(yè)使用的平臺(tái),如 BBC、Netflix 和 Nike 等。但也正因?yàn)槠渥鳛橛螒蚱脚_(tái)的屬性導(dǎo)致其自身在虛擬世界辦公場(chǎng)景上的發(fā)展有些許“偏航”。
“辦公派”的元宇宙社交2004年Roblox初建時(shí)給自己的定位是“平臺(tái)”,前身作為游戲平臺(tái)在如今想要轉(zhuǎn)型成為一個(gè)沉浸式3D平臺(tái)并非是一蹴而就的。就目前來(lái)看Roblox在轉(zhuǎn)型時(shí)仍存在一些“游戲派”的思想,不論是虛擬職業(yè)中心還是與其它品牌合作的虛擬空間,仍然更像是一個(gè)有趣的“游戲”。
Meta(原Facebook)和微軟將破局的重點(diǎn)放在了辦公場(chǎng)景。Meta早在2021年八月份就正式推出了Horizon Workrooms ,Oculus Quest 2用戶(hù)可以直接下載,進(jìn)入VR環(huán)境舉行或參與會(huì)議。
在辦公環(huán)境中,每個(gè)人都可以獲得個(gè)人虛擬辦公室,他們可以使用 Meta Quest 遠(yuǎn)程桌面應(yīng)用程序在 VR 環(huán)境中訪(fǎng)問(wèn)實(shí)際的現(xiàn)實(shí)計(jì)算機(jī)。并通過(guò)邀請(qǐng)其他用戶(hù)組成群組來(lái)主持和加入虛擬會(huì)議,在會(huì)議中,用戶(hù)可以彼此共享他們的計(jì)算機(jī)屏幕,例如共享PPT或他們正在處理的任何項(xiàng)目,還有辦公場(chǎng)景定制、日歷提醒、會(huì)議記錄等功能。
扎克伯格在采訪(fǎng)中表示:“雖然今天的虛擬人物形象還不夠逼真,但從很多方面講,已經(jīng)感覺(jué)比Zoom視頻電話(huà)更真實(shí)了,因?yàn)橛幸环N共同的空間感?!?/p>
微軟也在今年10月份,發(fā)布了元宇宙“Microsoft Mesh”預(yù)覽版,可在“Teams”中使用。Teams 是微軟的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和生產(chǎn)力工具,通過(guò) Mesh 的 MR 技術(shù)的加持,Teams 的用戶(hù)可以在不同地點(diǎn),通過(guò) MR 設(shè)備實(shí)現(xiàn)協(xié)作、處理共享文檔、在虛擬共享白板上畫(huà)圖等全息體驗(yàn)。
未來(lái)已來(lái)?元宇宙社交離我們?cè)絹?lái)越近“游戲派”的Roblox在虛擬辦公場(chǎng)景的構(gòu)建上顯然是不如“辦公派”的Meta和微軟更加具有針對(duì)性。微軟更注重企業(yè)級(jí)服務(wù)和生產(chǎn)力解決方案,更側(cè)重于平臺(tái)型的產(chǎn)品,當(dāng)然受限于VR和AR設(shè)備目前在C端占有量很小,因此用戶(hù)在“微軟元宇宙”的感知中可能并不明顯。而Meta則借助Quest 系列的優(yōu)勢(shì),讓W(xué)orkdrooms深入整合硬件級(jí)功能,帶來(lái)更沉浸式的虛擬協(xié)作體驗(yàn)。
然而,不論是“游戲派”的Roblox還是“辦公派”的Meta和微軟在目前似乎都無(wú)法讓虛擬辦公場(chǎng)景完善到超越線(xiàn)下面對(duì)面工作的高效和舒適,目前多家元宇宙公司都在通過(guò)自己的優(yōu)勢(shì)去加速構(gòu)建元宇宙辦公及社交平臺(tái),盡管Roblox 和其它多家公司選擇回歸面對(duì)面工作的傳統(tǒng)方式,但并不代表今后的元宇宙社交平臺(tái)完善后依舊如此。
Baszucki表示“在疫情期間Roblox已經(jīng)通過(guò)虛擬平臺(tái)完成了這么多工作,這令人印象深刻。”Dropbox公司CEO德魯·休斯頓當(dāng)前仍堅(jiān)持遠(yuǎn)程辦公為主的文化,他也同樣認(rèn)為,“讓員工居家辦公是未來(lái)的工作方式。”
這些前沿公司在元宇宙領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新無(wú)疑為其未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),我們正邁向一個(gè)的嶄新時(shí)代。無(wú)論是企業(yè)協(xié)作還是個(gè)人創(chuàng)意,未來(lái)開(kāi)放的元宇宙社交平臺(tái)將為遠(yuǎn)程工作、職業(yè)機(jī)會(huì)的增加、社交方式帶來(lái)更加豐富多樣的體驗(yàn)和可能性。