文|雷科技
上周發(fā)布的iPhone 15 Pro系列,搭載的芯片不是大家原本以為的A17,而是“A17 Pro”。這種命名方式,在蘋果A系列芯片上還是第一次。這似乎說明iPhone 15 Pro用上了規(guī)格高于預期的芯片,但這也讓人隱隱感覺不對勁,A17 Pro發(fā)布了,那么A17呢?
近日,來自手機晶片達人、MacRumors等多個渠道的爆料消息顯示,A17的確存在。不過,相比A17 Pro,A17不僅性能更弱,甚至工藝制程方面都要縮水??磥?,蘋果不僅要在產(chǎn)品配置上秀刀法,還要對不同型號的芯片規(guī)格進行精準地區(qū)隔細分。
(圖源:微博截圖)
A17明年到來,工藝制程砍了一刀
就目前的爆料來看,A17已經(jīng)確定存在,相比A17 Pro的區(qū)別之一就是工藝制程上的差異。A17 Pro用的是臺積電的3nm工藝,即N3B;A17用的也是3nm工藝,但是N3E,成本相對更低。這意味著雖然A17用的同一代工藝,但在性能、能效方面大概率不如A17 Pro。
基本可以確定的是,明年秋季發(fā)布的iPhone 16和iPhone 16 Plus兩個基礎款新機,搭載的芯片將是A17,而不是iPhone 15 Pro系列同款的A17 Pro。
根據(jù)蘋果官方說法,A17 Pro的CPU性能提升幅度最高10%、GPU提升20%。A17 Pro的跑分也已在GeekBench中曝光,小雷找到了一款疑似iPhone 15 Pro Max的GeekBench6跑分:單核2914、多核7316。和iPhone 14 Pro Max上的A16(典型跑分單核2555,多核6649)對比的話,A17 Pro CPU單核性能提升了14%,多核提升了10%。
這樣來看,A17 Pro的性能漲幅的確不是特別明顯。而定位更低的A17,大概率還不如它,相比A16的性能升級幅度就會更小了,可能低于10%。這樣來說,A17相比A16的性能升級,更多是來自工藝的進步,而非CPU架構的更新。
蘋果刀法更精湛,砍完配置砍芯片
自從數(shù)字系列擴軍后,同期基礎款和高階款iPhone之間的規(guī)格差異在被人為放大。iPhone 6和iPhone 6 Plus之間的差異還只是屏幕尺寸,到了后期二者的相機、屏幕等各方面都有不同。從iPhone 14系列開始,低階型號公然使用上一代芯片,和Pro款機型已經(jīng)出現(xiàn)了性能代差。
不過,iPhone 15尚能使用和iPhone 14 Pro同款的芯片,明年的iPhone 16則只能用縮水版的A17,整體規(guī)格還不如今年的iPhone 15 Pro。
蘋果不斷拉大高階、低階機型之間的配置差距,直接目的無非是讓更多人去買Pro款機型,從而讓iPhone乃至整個蘋果公司的利潤最大化。iPhone 15和iPhone 15 Plus兩款低階機型,不僅芯片、相機、屏幕落后于iPhone 15 Pro系列,甚至剛換上的USB C口也不是滿血的,還是USB 2.0的速率。
蘋果區(qū)分出A17和A17 Pro兩個芯片型號,最直接的原因還是降低成本、增加利潤。畢竟3nm工藝的良率仍然不高,首發(fā)的廠商只有蘋果一家,把縮水版3nm工藝的芯片給低階機型用,倒也符合蘋果近些年來的產(chǎn)品策略。
在芯片上秀刀法的行為,蘋果之前也有過不少次。比如iPhone 6s上的A9芯片,有臺積電16nm和三星14nm兩種版本,前者的性能和能效表現(xiàn)更好,這導致當時的用戶買蘋果手機還得開盲盒。
另外,2021年發(fā)布的A15芯片,用在了好幾款蘋果設備上。這樣一款芯片,被蘋果“打磨”出多個不同版本:
性能最強的A15用在iPhone 13 Pro上,CPU主頻3.23GHz,配備了5核GPU;
削弱版的A15用在iPhone 13和iPhone 13 mini上,GPU只有4核心;
降頻版A15用在iPad mini6上,CPU主頻降低到2.93Hz,GPU仍是5核心;
殘血版的A15用在了Apple TV 4K 2022上,CPU核心數(shù)從6核降為5核。
一款芯片,折騰出4個版本,有人認為這是蘋果故意秀刀法,也有人表示是因為工藝成本導致的,體質差的版本被用在定位更低的設備上?,F(xiàn)在,蘋果弄出A17、A17 Pro兩個芯片型號,理由也無外乎這些。
買iPhone,要考慮芯片版本嗎?
A系列芯片一直是歷代iPhone的核心賣點之一,它們相比同時代安卓芯片往往有更強的性能和能效。不過,一個非常現(xiàn)實的問題是,iPhone上的散熱設計已經(jīng)大幅度落后于安卓廠商。這就導致,即便iPhone的理論性能很強,但實際性能持續(xù)輸出的穩(wěn)定性并不好。
所以,很多時候用iPhone玩游戲的體驗并不好特別好,游玩一段時間后就會陷入機身發(fā)熱——降頻——游戲卡頓的過程。這種時候,芯片本身的能效和機身的散熱效率,比理論性能更重要。
還是以前面提到的A15芯片為例,它用在iPhone 13 Pro上的是滿血版本,用在iPad mini6上的是降頻版。但就實際游戲體驗來說,iPad mini6的實際游戲性能完爆iPhone 13 Pro,峰值性能可以長時間輸出。這并不難理解,iPad mini6的體積比手機大得多,散熱條件也好得多。就像一臺100分的設備,只能發(fā)揮出60分,自然就不如90分理論值但能發(fā)揮出80分的設備。
雖然說A17的詳細參數(shù)尚未曝光,但從以往的經(jīng)驗來看,它相比A17 Pro的差異主要還是體現(xiàn)在核心數(shù)、主頻方面。兩款芯片之間會有性能差異,但不會有代差。在手機芯片理論性能略有過剩的今天,選擇A17或者A17 Pro都不會在體驗上有特別大的區(qū)別。
只是,在用戶角度,這種閹割感仍然會在心理上帶來不適的感覺。畢竟,大家的普遍態(tài)度都是“我可以不用,但你不能沒有”。
小結
蘋果之所以敢頻頻秀刀法,砍完配置砍芯片,本質上還是因為它在手機市場上沒有遇到真正的威脅。蘋果一直以來專注于高端旗艦市場,手機出貨量常年穩(wěn)居全球第二,并且獨自拿走了市場上的大部分利潤。蘋果精心打造的商業(yè)帝國,在源源不斷地帶來利潤。
但同時也能看到,蘋果產(chǎn)品層面上的優(yōu)勢在持續(xù)降低。iPhone相機不如安卓幾乎已經(jīng)是共識,快充、續(xù)航這方面也被安卓對手拉開了差距。屏幕算是iPhone高階款的優(yōu)勢之一,但出于續(xù)航、發(fā)熱考慮,iPhone屏幕刷新率常年被限制在80Hz,流暢度和120Hz拉滿的安卓機仍然沒得比。
蘋果芯片方面的優(yōu)勢,則不斷被奮起直追的對手們削弱。以去年發(fā)布的A16來說,GPU在部分場景的性能已經(jīng)不如驍龍8 Gen 2。而下個月,高通新一代旗艦芯片驍龍8 Gen 3即將登場。如果這款芯片能在局部場景領先A17 Pro,并得到更好的散熱裝置,那么游戲體驗比iPhone 15 Pro好也順理成章。